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メインストーリー 現在実装されているメインストーリーは【Chapter4】までとなります。 Chapter4クリア時に、マーリンのPLカード(イラスト違いカード)を獲得する事ができます。 Chapter4クリアまでに貰える報酬数は以下となります。 報酬名 獲得数 ソウルカード 21枚 強化ポイント 13800pt ピリオドコイン 2200枚 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード Chapter0「Tokyo Area Zero」 0-1 「First Contact!」 会話 - - ソウルカード1枚 0-2 「VS.元気な少女」 デュエル VS.ranram デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 0-3 「初デュエルのあとで」 会話 - - 強化ポイント300Pt 0-4 「不穏の足跡」 会話 - - ピリオドコイン100枚 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード Chapter1「ヘルハウンドの牙」 1-1 「われらデュエリスト」 会話 - - ソウルカード1枚 1-2 「VS.強気な青年」 デュエル VS.TUZIGIRI 属性有利1回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-3 「勝利! やったね!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-4 「対戦者求む!」 会話 - - ソウルカード1枚 1-5 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-6 「VS.前のめりガール」 デュエル VS.gagagarl クリティカル1回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-7 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-8 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-9 「VS.英雄王」 デュエル VS.Heroic 最大ダメージ90以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-10 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-11 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-12 「VS.鉄壁少女」 デュエル VS.ironGarl 残りHP100以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-13 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-14 「ブイブイいわすぜ」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-15 「Reportage Writer」 会話 - - ソウルカード1枚 1-16 「VS.真司」 デュエル VS.Mastema AP使用4以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-17 「ここから本題?」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-18 「《天使》の話」 会話 - - ソウルカード1枚 1-19 「VS.友香」 デュエル VS.ranram デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 1-20 「悩める少女と」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-21 「迫りくる影」 会話 - - ソウルカード1枚 1-22 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-23 「VS.強気な青年」 デュエル VS.TUZIGIRI 属性有利2回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-24 「彼女のメッセージ」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-25 「Encounter!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-26 「VS.ヘルハウンドと名乗る男」 デュエル VS.HH 7ターン以内で勝利 ピリオドコイン50枚 1-27 「撃退成功」 会話 - - 強化ポイント300Pt 1-28 「その少女、危険なり」 会話 - - ピリオドコイン100枚 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード Chapter2「天使のウワサ」 2-1 「ASAP!!」 会話 - - ソウルカード1枚 2-2 「VS.HH」 デュエル VS.HH 最大ダメージ120以上で勝利 ピリオドコイン50枚 2-3 「おや、彼の様子が……?」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-4 「不思議なカード」 会話 - - ソウルカード1枚 2-5 「のせられやすいね」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-6 「VS.友香」 デュエル VS.ranram デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 2-7 「やっぱりこうなる」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-8 「謎多き事件」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-9 「エリアランカー」 会話 - - ソウルカード1枚 2-10 「VS. dorothy」 デュエル VS.dorothy クリティカル1回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 2-11 「お強いですね」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-12 「注意するのじゃ」 会話 - - ソウルカード1枚 2-13 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-14 「VS.ウワサ好き女子」 デュエル VS.whisper AP使用10以上で勝利 ピリオドコイン50枚 2-15 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-16 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-17 「VS.かるい男子」 デュエル VS.TheLighton AP使用12以上で勝利 ピリオドコイン50枚 2-18 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-19 「舎弟爆誕」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-20 「新たなる挑戦者」 会話 - - ソウルカード1枚 2-21 「VS. dorothy」 デュエル VS.dorothy 6ターン以内で勝利 ピリオドコイン50枚 2-22 「勝利...?」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-23 「VS. 阿修羅」 デュエル VS.dorothy 5ターン以内で勝利 ピリオドコイン50枚 2-24 「もうひとつの」 会話 - - 強化ポイント300Pt 2-25 「彼の者、語りしは...」 会話 - - ピリオドコイン100枚 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード Chapter3「はじめての公式戦」 3-1 「Let's 相談!」 会話 - - ソウルカード1枚 3-2 「VS.dorothy」 デュエル VS.dorothy クリティカル3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-3 「セキニンとってね」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-4 「《天使》のカード」 会話 - - ソウルカード1枚 3-5 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-6 「VS.強気な青年」 デュエル VS.TUZIGIRI 属性有利3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-7 「経験値アップアップ!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-8 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-9 「VS.スピードマスター」 デュエル VS.dashdan 先行を2回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-10 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-11 「めざすは公式戦」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-12 「公式戦出場」 会話 - - ソウルカード1枚 3-13 「VS.前のめりガール」 デュエル VS.gagagarl クリティカル3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-14 「VS.強気な青年」 デュエル VS.TUZIGIRI 属性有利3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-15 「一回戦突破だぜ!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-16 「VS.鉄壁少女」 デュエル VS.ironGarl 残りHP100以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-17 「VS.ウワサ好き女子」 デュエル VS.whisper AP使用15以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-18 「VS.大佐」 デュエル VS.Redman アビリティ使用4回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-19 「覆面女子(謎)」 会話 - - ソウルカード1枚 3-20 「VS.dorothy」 デュエル VS.dorothy クリティカル3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-21 「決勝進出なのじゃ!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 3-22 「彼の名は...?」 会話 - - ソウルカード1枚 3-23 「VS.First」 デュエル VS.First アビリティ使用4回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 3-24 「優勝! だけど」 会話 - - ピリオドコイン100枚 Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード Chapter4「ゼロ区の休日」 4-1 「友香のおさそい」 会話 - - ソウルカード1枚 4-2 「VS.友香」 デュエル VS.ranram デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 4-3 「スタンプラリー」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-4 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - ソウルカード1枚 4-5 「VS.スピードマスター」 デュエル VS.dashdan 先行を2回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-6 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-7 「ゲリラライブ」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-8 「NEW CHALLENGER !!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-9 「VS.ミライのおっかけ」 デュエル VS.MIRAI_LOVE 残りHP100以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-10 「Duel END」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-11 「スタンプゲットだぜ!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-12 「VS.研」 デュエル VS.HH 最大ダメージ150以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-13 「次の目的地に出発ごー!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-14 「友香探検隊」 会話 - - ソウルカード1枚 4-15 「VS.イケメンな男」 デュエル VS.Ikemen クリティカル3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-16 「この愛は奪えない」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-17 「VS.操」 デュエル VS.dorothy クリティカル3回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-18 「次の目的地に出発ごー!ごー!」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-19 「尾行作戦」 会話 - - ソウルカード1枚 4-20 「VS.ペンドラゴン」 デュエル VS.Dragon 最大ダメージ200以上で勝利 ピリオドコイン50枚 4-21 「王との邂逅」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-22 「友香の想い」 会話 - - ソウルカード1枚 4-23 「VS.友香」 デュエル VS.ranram デュエルに勝利する ピリオドコイン50枚 4-24 「ゼロ区を覆う闇」 会話 - - 強化ポイント300Pt 4-25 「シーズン2 予告!」 会話 - - ピリオドコイン100枚ユニットカード マーリン「PL」 ※各ChapterのNPCに関する情報は各Chapterの個別ページへ記載をお願いします。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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ストーリー 神話 遥遠い昔、地上に住む者と地の底に住む者との間に争いが起こった。 地の底に住む者達は、地の上に住む者達の心の暗い部分を糧として生き、闇の中で暮らしていた。 両者は特に、諍いもおこさず暮らしていたが、ある時その中の一人が日の光を欲した。 その者の考えは最初、地の底に住む者たちの関心を惹かなかったが、その者は長い年月をかけ、一人また一人と賛同するものたちを集めていった。 そしてついに、地の底に住む者達は日の光を求め、地上へとあらわれた。 彼らは自らを『歪み』と名乗った。 地上に住む者達は共に団結し、歪みに立ち向かったが、歪みに対する怒りや、恐怖すらも己の力とする歪みに地上に住む者達は徐々に追い詰められていった。 そして、とうとう地上に住む者たちは、北の地へと追い詰められ、歪みの最後の攻撃が始まろうとしていたその時、天の上から数多の光が降り注ぎ、各地で抵抗を行っていた者たちの頭上へと降り注いだ。 その光は、地上に住む者達に歪みと戦うための力を与えた、その力を得た者の体には星の痕が浮かび上がることから、『星痕』と呼ばれ、その力を身に宿した者達を『星痕者』と呼んだ。 そして永きにわたる戦いの末、とうとう地上に住む者達は『歪み』を再び地の底深くに封じることに成功したのだった。 神話の真実
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【DREMAER】ストーリー要約 主人公のケンはいきなり【夢の世界】を救うよう頼まれる。 【夢の世界】には表と裏があり、表の世界は裏から攻撃を受けているらしい。 【夢の世界】の表側を救うには、7つの町に散らばっているそれぞれの【証】を集め、結界を張らなければならない。 ケンは特別な武器と力を持つ【Dreamer】となり、【証】を集める旅に出る。 その旅の中で同じ【Dreamer】に出会い、【証】を守る守護神と戦いながら、ケンは7つの町を巡るのだった。 戻る
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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【検索用 もふさいとすとーりー 登録タグ 2015年 UTAU も ニジイロラクダ 曲 曲ま 重音テト 雪歌ユフ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ニジイロラクダ 作曲:ニジイロラクダ 編曲:ニジイロラクダ 唄:重音テト・雪歌ユフ 曲紹介 テトさん「主人公になりたい…」 ユフさん「ふー」 テトさん「(´・ω・`)」 曲名:『モブサイドストーリー』 歌詞 (動画より書き起こし) どこにでもいそうな見た目 パターンどおりの行動 名前なんてまだ決まってない たぶんずっと出てこない 枯れ木も山の賑わい 例え番外編が作られたとしても 語られないのさ 秘密のマイストーリー 主人公になりたい 泣いた日もある いつか世界を救う! 夢を見てる 十人十色と言うけれど その十人にぼくはいますか 夢も努力もすべてが 評価は結果次第だって ずっと誰かがささやいてる たぶんきっと分かってる だけど悪くないもんさ 主役ばかりのお話じゃ つまらない そう 味気ない 譲れぬ思いがある 特別じゃなくたっていい あきらめないさ ささいなことで凹んで 笑って泣いて 取るに足らない日々も 一度きりの物語さ 焦らずやっていこっか モブの人生 ぼくの人生 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ストーリー ストーリー 突然目覚めると魔王になっていた。しかも能力はレベル1。 ただひとつ、魔王は時を操るノートを持っていた。 4日後に来る無駄に強くて最強の装備を携えた勇者を倒すために 魔物と仲良くなって勇者を倒そう! コメント 3日後じゃなかったっけ?間違ってたらごめん - 名無しさん 2016-10-24 19 35 14 名前
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■ストーリー 1970年-コロンビア中部沿岸部にある「サンヒエロニモ半島」 軍事的な理由から世界地図には正確な地形が記されていない。 この死者の半島(la peninsula de los muertos)に、異変が起きていた CIAのある特殊部隊が、軍の機密を盗み、半島を占拠したのだ。 その特殊部隊の名はFOX 兵士(ソルジャー)と諜報員(エージェント)を兼ね備えた能力を持つ 潜入諜報部隊である。 その土地は、撤退したキューバ基地に代わり ソ連が中距離ミサイル基地を建設しようとしていた場所であった。 だが、60年代末からの緊急緩和(デタント)により、基地の建設は途中で放棄され、 祖国に見捨てられたソ連兵士が残存するだけになっていた。 あるときFOXを除隊した主人公スネークは薄汚れた留置場で目を覚ます。 そこは南米「サンヒエロニモ半島」だった。 目の前にはFOXの捕虜尋問官を名乗る男。 彼はスネークに問いかけた。 「『賢者の遺産』の残り半分はどこだ?」
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【検索用 かはーすとーりー 登録タグ CeVIO か 可不 大江カルシー 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:大江カルシー 作曲:大江カルシー 編曲:大江カルシー 唄:可不 曲紹介 曲名:『カバーストーリー』 大江カルシー氏の可不オリジナル曲。氏が可不およびCeVIO AIを用いた楽曲は初となる。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) 『これくらい痛くないわ』『下らない思い出ばかり増えて』 『これからは誠実に生きたいの』ありのままなんてさ怖いくせに 穴の開いた衣装に 幾重にも塗って乾いた化粧 空っぽに生きてしまった今日が 惜しくて ドラマティックでロバスティックな思い出なんてどこにも無いや だからまともになるために少し背伸びをしてもいいでしょう? fall in, fill in また埋まっていく どうか私を見つけて 夜が怖くて 君を道連れ 嘘にならないように嘘吐いて 正しくありたい 生きたい 理想ばかりが今も肥大している 壊れないように 壊さないように 私がまた綺麗に騙すから 大丈夫 月明りを征こう また夜に沈む 嘘に溶けてゆく このカバーストーリー 『これ以上居たくないわ』 一言で息が止まった数瞬 また雲に隠れるよう祈った 今宵のシナリオはどうしようか 何も無い今日に酔った 両手で月明りを拾った あなたが居なければきっとこんな 私は 全て壊したい 君を壊したい 噓に慣れないように疑って 息も忘れる 揺れる心に纏っている言葉の裏 叶わないのに 許さないのに 笑い飛ばしてくれそうな君のこと 今はまだ信じて仕舞うよ ドラマティックでロマンティックに感じられる心がまだ在って こんな君からすればちっぽけなこと打ち明けれたなら 何も無い二人で逃げ込んだ夜を綺麗だと思えた 本当なの 今は怖くて, 月が綺麗で 君を道連れ 嘘にならないように嘘吐いて 正しくありたい 生きたい 理想ばかりが今も肥大している 壊れないように 壊さないように 私がまた綺麗に騙すから ね、笑ってほしいの 終わりが来るまで 演じ続けるの このカバーストーリーを コメント カルシーさんの曲ってなんか心に刺さるというか…すっごい好き。 -- 心月 (2022-11-10 21 44 39) 文学的歌詞だよね。言葉選びが神すぎる -- はるかぜ (2022-11-17 10 58 16) なんか偽ってる的な歌詞が個人的に好きなのでずーっとリピートしてます! -- あわわまん (2023-03-19 17 38 24) 名前 コメント
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ストーリーメモ ストーリーに行き詰った時にでも メニューボタン→ターゲットボタン で確認することが出来る。 ストーリーの進行状況は多少のネタバレ防止のため反転 現在作成中。 ストーリーメモプロローグ 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 プロローグ 進行状況→大剣の渓谷、機神兵との決戦時← +... ◆プロローグ、チュートリアル戦 +... 巨神界に暮らす種族ホムスと、 機神界から侵攻する機神兵団との一大決戦。 英雄の剣モナドで襲い来る機神兵を倒せ! 上に戻る 1章 進行状況→機神兵残骸跡地~シリンダー格納庫まで← +... ◆機神兵残骸跡地、コロニー・クライブ戦 +... 親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、 機神兵残骸跡地でモンスターに襲われた。 ラインと協力して、コロニー・クライブを倒せ! ◆コロニー・クライブ戦後 +... なんとかモンスターを撃退できたが、 まもなく、ライン属する防衛隊の集合時間だ。 二人が暮らす街、コロニー9へと戻ろう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... ラインと別れたシュルクは、 ひとり、研究棟へと戻ることにした。 コロニー9の軍事区にある研究棟へ向かおう。 ◆ダンバン邸、フィオルン操作時 +... シュルクのために食事を用意したフィオルン。 自信作の料理を届けるため、 コロニー9のどこかにいるシュルクを捜そう。 ◆ダンバン邸、ディクソン遭遇時 +... ディクソンの話によれば、 シュルクは丘の上の公園にいるらしい。 コロニー9の見晴らしの丘公園へ向かおう。 ◆コロニー9、 見晴らしの丘公園 到着後 +... 遥か上空から巨神の体の一部が落下して来た。 落下物迎撃対象区域外の公園を後にし、 コロニー9の軍事区にある研究棟へ帰ろう。 ◆研究棟 ライン合流時 +... エーテルシリンダー回収のため、 マグ・メルドの遺跡へと向かうことになった。 遺跡のあるテフラ洞窟へと向かおう。 ◆テフラ洞窟、 マグ・メルドの遺跡 到着後 +... マグ・メルドの遺跡とは古代の乗り物らしい。 エーテルシリンダーは船の格納庫にある。 遺跡の奥、シリンダー格納庫を目指そう。 ◆コロニー9、 シリンダー格納庫 到着後 +... シリンダー格納庫で、 突然、謎の兵器に襲われたシュルク達。 謎の兵器、古代防衛機構を倒せ! ◆古代防衛機構戦後 +... 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。 上に戻る 2章 進行状況→コロニー9襲撃~コロニー9出発← +... ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 商業区機神兵と遭遇したシュルク達。 ホムスを喰らう機神兵を放ってはおけない。 六三式機神兵を倒せ! ◆六三式機神兵戦後 +... なんとか、機神兵を停止させたが、 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 防衛隊壊滅を眺めるしかなかったシュルク達。 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆兵器開発局 研究棟 到着後 +... モナドのある研究棟は瓦礫で塞がれていた。 自走砲ドーラなら、機神兵を倒せるかも── コロニー9の居住区にあるドーラへ向かおう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 中央区広場で機神兵に行く手を阻まれ、 フィオルンを先に逃がすシュルクとライン。 なんとか機神兵の群れの侵攻を食い止めろ! ◆機神兵戦後 +... ダンバンがモナドを持って加勢に駆けつけた。 これで機神兵と戦うことができる。 モナドの力を使って、機神兵の群れを殲滅しろ! ◆ダンバン加入後 +... 中央区から居住区への橋が瓦礫に塞がれた。 先に逃がしたフィオルンが心配だ。 商業区を経由して、居住区へ向かおう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 決意と共にモナドを手にするシュルク。 だが、今は考えている暇はない。 フィオルンのいる居住区へ急ごう。 上に戻る 3章 進行状況→コロニー9旅立ち~脚の峠道← +... 上に戻る 4章 進行状況→巨神脚~ラセン谷到着← +... 上に戻る 5章 進行状況→脱出艇キャンプ出発~中央採掘場脱出← +... 上に戻る 6章 進行状況→貨物運搬路~姉妹像最上部到着← +... 上に戻る 7章 進行状況→マクナ原生林~サイハテ村出発まで← +... 上に戻る 8章 進行状況→エルト海~ハイエンター墓所まで← +... 上に戻る 9章 進行状況→皇都アカモート~監獄島まで← +... 上に戻る 10章 進行状況→ヴァラク雪山~大氷河地帯まで← +... 上に戻る 11章 進行状況→大剣の渓谷~ガラハド要塞脱出まで← +... 上に戻る 12章 進行状況→ガラハド要塞崩壊~マシーナの隠れ里まで← +... 上に戻る 13章 進行状況→マシーナの隠れ里出発~第1セブライ隔壁到着まで← +... 上に戻る 14章 進行状況→第1セブライ隔壁~帝都アグニラータ脱出まで← +... 上に戻る 15章 進行状況→帝都アグニラータ脱出~機神界中枢まで← +... 上に戻る 16章 進行状況→機神界中枢~機神界脱出まで← +... 上に戻る 17章 進行状況→コロニー9停泊~創造の意識まで← +... 上に戻る 上に戻る 名前 コメント
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ヨッシーストーリー とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ 無害なキャラ ボス ヘイホー系のザコ ザコ 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 ヨッシーストーリー 他言語 Yoshi s Story (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア ロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志 ディレクター 紺野秀樹 プレイ人数 1人 発売日 1997/12/21 (日本) 値段 64 7,140円Wii 1,028WiiポイントWii U 1,047円 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ ヨッシーシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 約85万本 【NINTENDO64】で発売されたヨッシーシリーズの1作。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】の続編的な作品。絵本のようなグラフィックと演出が特徴的。 【マリオ】は一切登場せず、【ヨッシー】達だけで冒険を進める。そのためスターのおまもりは廃止され、体力制のアクションゲームとなった。 点数制からスコア制に代わり、コースクリア条件が「フルーツを30個食べる」に変更。1つのコースが大幅に広い探索ゲームのような作りとなっている。 広くなった分コースの総数は減少しており、6コースをクリアするだけでエンディングにすぐに到達できる。そのためか日本版ではストーリー中では珍しくセーブ機能が存在せず、周回プレイやスコアアタックに重点を置いた設計が取られている。 後発の日本国外版ではセーブ機能が追加されている。 ヨッシーの鳴き声や技は本作で完全に定着したが、本作のシステムやキャラクターは以降のシリーズではまったく見られていないものが多い。 ストーリー それはある日のできごとでした……。 ヨッシーたちの住む島に何かが起こったみたいです。 な、な、なんと! ヨッシーの世界が絵本に閉じこめられちゃった! "スーパーしあわせのツリー"がうばわれて、 今じゃみんなへなへなヨッシー。 すべてはベビークッパのしわざです。 島のはずれにタマゴが6個。 ポン・ポン・ポンッと生まれたよ。 どうやらこの子たちは大丈夫。 赤ちゃんヨッシー、ちびヨッシー。 生まれたとたんの大事件。 どうする? どうする? みんなで相談。 フルーツいっぱい食べようよ。 そうすりゃぼくらはしあわせいっぱい。 ぼくらがしあわせになったとき、世界はきっともとどおり。 絵本の最後のページにあるという ベビークッパのお城をめざして出発だ。 "スーパーしあわせのツリー"をとりもどせ! ゲームシステム 好物ヨッシーの色によって好物の果物や敵が変わり、主に同じ色のものを食べるとスコアが大きく伸びる。メロンはどのヨッシーでも好物な上、1つにつき100点のボーナスが得られる。 フルーツフレーム画面を囲うように表示されるフレーム。食べたフルーツがここに並ぶ。どのフルーツでも良いので30個食べて埋め尽くせばそのステージはクリアとなる。ただし、3ページ目と6ページ目ではボスが出現し、それを倒せばクリアとなる。同じフルーツを6つ連続で食べるとハートフルーツが落ちてくる。 きょうのラッキーフルーツコース開始時に選択されるフルーツ。これに選ばれたフルーツはどのヨッシーが食べても大好物となる。 残りヨッシーミスするとヨッシーが連れ去られてしまい、選択画面からいなくなってしまう。全てのヨッシーがさらわれるとゲームオーバー。コース中に【しろヘイホー】を見つけた場合、さらわれたヨッシーを助けて貰える。特定のコースでは白と黒のタマゴがあり、それを獲得したままコースをクリアするとその色のヨッシーが次から使えるようになる。スコアにも影響するため、高得点を取るなら白と黒のヨッシーを加えたうえでミスを極力減らす必要がある。 ワープちゃん各コースにいるワープちゃんを起こすとそのコース内でワープを行える。 スペシャルハート各コースに3つずつ配置されている大きなハート。とると次のページで選べるコースが増える。 ミニゲーム一部のコースではちょっとしたミニゲームを遊べる。クリアすると成績に応じたメロンが手に入る。 キャラクター 操作キャラ みどりヨッシー 【あかヨッシー】 【あおヨッシー】 【みずいろヨッシー】 【きいろヨッシー】 【ピンクヨッシー】 【くろヨッシー】 【しろヨッシー】 無害なキャラ 【ポチ】 【しろヘイホー】 【ワープちゃん】 【しあわせちょう】 【リフトさん】 【ヘビリン】 【ドラゴン】 【ニョロロン】 【フワフワ(ヨッシーストーリー)】 ボス ベビークッパ 【クモガシ】 【ミエンデー】 【にゅうどうさん】 【ドンババ】 ヘイホー系のザコ 【ヘイホー】 【プロペラヘイホー】 【ホッピングヘイホー】 【たけうまヘイホー】 【ゆきだまヘイホー】 【せんすいかんヘイホー】 【バンブーダンサーズ】 【かいぞくせんヘイホー】 【くろヘイホー】 【バーナーヘイホー】 ザコ 【とうさんぞう】 【ケムちゃん】 【ミノボン】 【ビックリン】 【かるがーも】 【ウフフちょう】 【キラー】 【ホネホネりゅう】 【ジュゲム】 【とんがりくん】 【バブル】 【ウンババ】 【フレアバブル】 【パオ】 【すいてきくん】 【ゼリーテレサ】 【おおナメクジ】 【おやこテレサ】 【ブンブン(ヨッシーストーリー)】 【ピヨピヨ】 【キューちゃん】 【アセカキくん】 【あほーどり】 【ムカデ(ヨッシーストーリー)】 【ターくん】 【ガボン】 ハチのす 【ワンワン】 【チビウナボン】 【ボンバーフルーツ】 【あかプク】 【あおプク】 【ペロペロパックン】 【パックンフラワー】 【チューチューパックン】 【イモちゃん】 【プクプク】 【ゲーコ(ヨッシーストーリー)】 【チビニョロロン】 【クラゲボン】 【トゲプク】 【ウナボン】 【イソズキンちゃん】 【ボムへい】 【めかくしテレサ】 【テレサ】 【ブロックテレサ】 【チビテレサ】 【おばけだま】 関連作品 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2007/10/30に【Wii】、2016/02/17に【Wii U】?で配信された。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/10/26から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?